Совсем недавно, буквально пару недель тому назад, вышла новая версия одного из лидеров современного аудио/видео-монтажа — Sony Vegas 11.
Можно прямо сказать: очень многие из тех, кто был что называется «в теме», ждали эту версию с большим нетерпением, так как в ней заявлена реализация новейших «киллер-фичей» на рынке видеоредакторов, это, как пример, монтаж и редактирование стереоскопического 3D-видео, а также реализация поддержки ускорения воспроизведения и расчетов визуализации за счет аппаратных ресурсов видеоадаптера.
Кстати говоря, последнее, дает более чем трехкратный скачек производительности по сравнению с прошлой версией редактора. Многое из реализованного является на данный момент уникальным, то есть отсутствует у конкурентов вообще. Предлагаю вместе окунуться в обзор основных новшеств новой версии этого популярного редактора.
И начать наш обзор нужно хотя бы с краткого определения назначения и общих возможностей этой программы для тех пользователей Windows, кто слышит о ней впервые. Для всех остальных хочется заметить, что после краткого введения мы подробно рассмотрим главные нововведения её последней версии, при этом, не акцентируя внимание на основах практической работы с самой программой, так как в рамках этой короткой статьи для этого просто нет места.
Итак, Sony Vegas — это профессиональная программа для многодорожечной записи, редактирования и монтажа видео и аудио потоков. Иначе говоря, это полноценная многодорожечная цифровая система нелинейного видео и аудио монтажа в одной удобной упаковке.
И именно полноценная, подчеркиваю это, предлагающая в отличие от многих своих конкурентов рангом ниже, бесконечное число видео и аудио дорожек, каждая из которых имеет свою пару (A/B) дорожек, при этом поддерживается многоканальный ввод-вывод в режиме полного дуплекса (для вывода сигнала можно задействовать 26 физических выходов с независимой шиной микширования на каждом), ресемплинг в реальном времени, полный набор продвинутых инструменты для сочинения музыки, автоматическое создание кроссфейдов, синхронизация посредством MIDI Time Code и MIDI Clock, дизеринг (с нойз-шейпингом) на выходах подгрупп и, конечно, 24/32-разрядный звук с частотой дискретизации 192 кГц.
Читателя-новичка, наверное, удивит, что кроме основных функций видеоредактора в Vegas представлена мощнейшая адуиоподсистема, возможности которой лишь только частично были озвучены выше.
Писать о возможностях этой мощнейшей программы можно просто бесконечно... но не думаю, что это правильно для краткой обзорной статьи.
Вместо этого давайте лучше резюмируем основные особенности и отличия, которые выделяют именно этот продукт на фоне его конкурентов в этой насыщенной нише, для чего попробуем перечислить то главное, из-за чего многие делают свой выбор именно в пользу Vegas. Иначе говоря, ответим на простой вопрос...
Итак, повторяясь, первой важной отличительной особенностью Vegas по сравнению с другими пакетами видеомонтажа является то, что в этой программе доступна профессиональная работа со звуком.
Чтобы не быть голословным, сразу приведу только один тех.пример из этих богатых звуковых возможностей: в версии Pro, которая является самой дорогой из всей линейки, можно использовать аудио с характеристиками вплоть до 24 бита/192 КГц, а во всех остальных версиях этот верхний порог снижен до 16 бит/48 КГц (впрочем, именно эта нижняя граница по качеству работы со звуком является чаще всего верхней границей для его конкурентов).
В Vegas просто огромное количество возможностей, перечислять которые весьма тяжко и накладно. Чего стоит только одна достаточно редкая возможность прямого импорта файлов MPEG/AC3 с
Дл меня это так важно, что повторю ещё раз — существуют более-менее аналогичные по мощности аналоги, но именно удачный и практичный интерфейс к этому обилию возможностей и становится тем решающим фактором, который формирует конечное отношение пользователя к программе. Так вот, говоря о нашем герое, несмотря на просто огромную его функциональность, Vegas имеет очень гибкий, легко настраиваемый и, самое главное, удобный интерфейс, который понижает порог вхождения в увлекательный мир видеомонтажа с уровня профессионалов до простых смертных.
Следует добавить, что в состав поставки
Если учесть поддержку редактором ещё и создание слайд-шоу и презентаций любой сложности (поверьте, PowerPoint здесь отдыхает) из ваших фотографий (поддерживается работа даже с RAW-форматом ваших снимков) и слайдов, а также уже упомянутое наличие «на борту» продвинутых средств для работы со звуком (например, в составе поставки идет отдельная программа Dolby Digital Professional Encoder для возможности создания звукового оформления в многоканальных стандартах Dolby Digital) — то это самый настоящий, хорошо подобранный и универсальный мультимедийный комплекс, который позволяет профессионально решать широкий спектр тематически общих творческих задач.
Кроме этого, у Vegas сложилось реноме «всеядной программы» — тяжело найти какой-то более-менее известный видео-формат, что бы она не могла работать с ним. Я перечислю лишь часть из этих форматов, чтобы не превращать эту статью в справочник: XDCAM, XDCAM EX, NXCAM, HDCAM-SR, AVCCAM, RED R3D, AVCHD, AVC, MOV, 3D MVC, 3D MPO, DSLR, в том числе с профессиональным стандартом цифрового кино — 4K.
Несмотря на такие потрясающие возможности, программа имеет один из самых маленьких дистрибутивов среди своих конкурентов — что косвенно отражает качество её кода (кстати, позволю себе одну техническую подробность — это программа полностью построена на современном Microsoft.NET Framework 4.0, что, кстати, автоматически требует его наличия на вашем компьютере для работы с Vegas).
А вот что это качество напрямую отражает — так это скорость работы и рендеринга, что влияет на комфортность работы с программой. И здесь Sony Vegas на высоте! Если у вас есть определенный опыт для того чтобы сравнивать, то вы наверняка отметите что Vegas «шевелится» явно неплохо, особенно учитывая тяжесть и многочисленность его снаряжения. Не буду поименно ругать конкурентов, но волею судьбы пришлось как-то монтажировать свадебное видео на аналоге-конкуренте Vegas — в голове в процессе работы крутилось только одно определение этой альтернативы: «не жилец». После выполненной срочной работы и вправду сразу же снёс этот тормозной редактор со своего компьютера.
Можно продолжать перечислять приятные «фирменные особенности» Vegas Pro, но зачем? С появлением новой версии Vegas причин для перехода именно на неё появилось ещё целый вагон и маленькая тележка. Поэтому, будучи стиснутый ограничениями на объем допустимого текста, остановлюсь только на самых главных новшествах. Зато каких!
Итак, переходим к самому интересному — новинкам.
Как уже было сказано выше, самым заметным и важным нововведением в последней
Это полностью отражает современные веяния, когда новые технологии, продвигаемые в рамках ответвлений OpenGL, дают разработчикам сторонних продуктов прямой доступ к вычислительным ресурсам видеоадаптера пользователя. В самом деле — для каждой отдельной работы лучше подходит «заточенный» именно на неё профессионал, а если говорить о рендеринге, то кто, как не графическая карта лучше справиться с такой задачей? Начиная с
И что же мы получаем в результате этого революционного шага — самое время взглянуть на сухие цифры и результаты тестирований.
И здесь нужно сразу сделать отступление, и ответить на два важных вопроса: кого касается этот праздник жизни (так как очевидно, что эта новая технология будет работать не на всех видеокартах)?. И второе — каковы перспективы у этой суперпопулярной технологии?
Итак, для эффекта включения графического ускорения ваш компьютер должен иметь достаточно современную видеокарту, приведем для примера некоторые поддерживаемые популярные линейки видеокарт: GeForce GTX 4xx или выше, GeForce GTX 2xx или выше, AMD Radeon HD 57xx или выше, AMD FirePro. При этом минимальный размер оперативной памяти самого видеоадаптера должен быть 512 Мб.
Ну а если отвечать вообще очень коротко, без попытки перечислить все модели до единой — необходима видеокарта с поддержкой стандарта OpenCL 1.1, который позволяет обращаться к ресурсам видеокарты напрямую и позволяет использовать огромную вычислительную мощь её GPU любым прикладным программам совместно с системными видеодрайверами. В нашем случае этой самой «прикладной программой», как легко догадаться, будет являться Sony Vegas 11.
И что интересно: разработчик программы на форуме Sony уже анонсирует скорое бесплатное обновление
Но всё-таки, поскольку скорая поддержка новой версии 1.2 этого интерфейса уже обещана, я позволю себе, немного отвлекаясь, заглянуть в светлое будущее: вот оно, проглядывается там за неясной дымкой в самых общих чертах (это главные заявленные возможности в грядущей OpenCL 1.2):
Пока у меня все, а во второй части этой статьи мы продолжим наше знакомство с новинками и особенностями Sony Vegas Pro 11, и поговорим мы о втором эпохальном нововведении — полноценной и полноформатной поддержке формата 3D (стереоскопического кино, если быть уж совсем точным в определениях).